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Cette formation peut être financée grâce au CPF (Compte Personnel de Formation). Le Compte Personnel de Formation permet d'acquérir des droits à la formation professionnelle, comptabilisés en euros, que chacun peut utiliser avec ou sans l'accord de son employeur tout au long de sa vie active (y compris en période de chômage) pour suivre une formation qualifiante ou certifiante. 

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Le Parcours métier graphiste vous permettra d'acquérir les compétences nécessaires à votre souhait de professionnalisation ou de reconversion.

Ce parcours certifiant en 3 modules, de 5 jours chacun, vous permettra d'acquérir les compétences nécessaires à la bonne prise en main des 3 logiciels de la suite Creative Adobe : Photoshop, inDesign et Illustrator.

  • Photoshop est la référence absolue en matière de retouche et de traitement des images numériques.
  • inDesign est le logiciel de référence en matière de mise en page. Cet outil permet de créer des documents courts ou longs pour l'impression (le print) comme pour le web et d'en améliorer l'aspect visuel.
  • Illustrator est la référence des outils de création graphique vectorielle, utilisé pour l'illustration, la création de logos, d'icônes ou d'éléments d'interface en webdesign.

Cette formation permettra aussi d'améliorer sa productivité grâce à l'intelligence artificielle dans la Creative Suite Adobe.

Ce parcours est également proposé en niveau Perfectionnement, pour s'adapter, selon chaque logiciel, à votre niveau actuel : Parcours métier graphiste Perfectionnement.

La certification TOSA® incluse dans cette formation permet d'évaluer votre niveau de maîtrise sur ces 3 logiciels et d'obtenir :

    • Titre RS6959 Réaliser des retouches et des compositions d'images avec Photoshop (Enregistrement RS du 18-12-2024 au 18-12-2027) Certificateur ISOGRAD
    • Titre RS6957 Concevoir des mises en page et des publications professionnelles avec InDesign Certificateur ISOGRAD (Enregistrement RS du 18-12-2024 au 18-12-2027) Certificateur ISOGRAD
    • Titre RS6956 Créer des illustrations vectorielles et des graphiques avec Illustrator (Enregistrement RS du 18-12-2024 au 18-12-2027) Certificateur ISOGRAD

    ► ► Testez vos connaissances et découvrez quelle formation vous correspond en cliquant ici : je teste mon niveau

    Objectifs pédagogiques

    • Prendre en main Photoshop
    • Comprendre les aspects techniques d'une image
    • Retoucher, sélectionner et détourer les parties d'une image
    • Régler la chromie d'une image
    • Créer un montage photo
    • Finaliser et enregistrer une image

    • Définir la place d'InDesign dans la chaîne graphique.
    • Comprendre les principes d'InDesign
    • Découvrir les fonctionnalités clés d'InDesign.
    • Réaliser un document structuré.

    • Définir le rôle et les principes d'Illustrator
    • Maîtriser la Plume, le Crayon et les outils de dessin de formes simples
    • Modifier, combiner et transformer les objets
    • Créer et appliquer un aplat, un dégradé, un motif, une forme
    • Appliquer des transparences
    • Gérer le texte
    • Vectoriser une image en pixels
    • Enregistrer l'illustration

    • Intégrer les fonctionnalités liées à l'intelligence artificielle

    Niveau requis

    Une connaissance de l'outil informatique est indispensable.

    Public concerné

    Chargés de communication, de marketing, d'édition…

    Programme

    Prendre en main Photoshop

    • Se familiariser avec l'interface et la navigation.
    • Paramétrer les Préférences de Photoshop.
    • Découvrir Bridge: classer ses images les visualiser avant de les ouvrir avec Photoshop.

    Comprendre les aspects techniques d'une image

    • Distinguer les modes RVB et CMJN.
    • Paramétrer la bonne résolution pour avoir une page bien imprimée.
    • Choisir les bonnes options pour réduire la taille d'une image.

    Retoucher, sélectionner et détourer les parties d'une image

    • Paramétrer un recadrage et désincliner une image.
    • Mémoriser des recadrages prédéfinis pour une utilisation régulière.
    • Compléter les parties vides d'une photo avec la fonction Remplir.
    • Effacer des détails avec les outils Tampon et Correcteur localisé.
    • Choisir et utiliser les outils de sélection appropriés pour opérer des détourages.
    • Gérer les options de sélection, opérer des sélections précises avec l'outil Plume.

    Régler la chromie d'une image

    • Émettre un diagnostic quant à la qualité d'une image: contraste, exposition, gradation, dominante.
    • Tester et paramétrer les options de corrections automatiques.
    • Choisir le réglage adapté pour corriger l'image: niveaux, courbes, teinte saturation, balance des couleurs.
    • Assembler des calques de réglages pour cibler une correction sur une partie de l'image.

    Créer un montage photo

    • Connaître les diffférents types de calques.
    • Créer un document contenant plusieurs calques.
    • Maîtriser les masques de fusion pour mélanger deux images.
    • Incruster une image dans un texte grâce au masque d'écrêtage.
    • Appliquer des effets créatifs.

    Finaliser et enregistrer une image

    • Améliorer la netteté d'une image avec le filtre Accentuation.
    • Identifier le bon format d'enregistrement pour l'usage voulu: web, impression, export vers InDesign.

    Nombreux exercices pratiques



    Définir la place d'InDesign dans la chaîne graphique

    • Décrire la chaîne graphique et identifier le rôle “assembleur” d'InDesign
    • Comprendre la nécessité de préparer les éléments textes et images en amont
    • Connaître la destination des fichiers réalisés avec InDesign

    Étude de cas : analyse de projets

    Comprendre les principes d'InDesign

    • Identifier la différence entre création graphique et exécution de la mise en pages
    • Définir les grandes étapes pour concevoir une mise en pages avec InDesign
    • Maîtriser le vocabulaire : couleurs quadri / RVB / tons directs, gabarits, pages, blocs, cadrage d'image, styles typographiques, styles d'objet, calques
    • Se repérer dans l'interface : les menus, les outils et les palettes

    Appliquer les bases de la mise en pages

    • Créer un document recto-verso : format, pages, marges, gamme de couleurs
    • Saisir et enrichir un titre (typographie simple)
    • Importer et enrichir un texte court
    • Lister les différences entre images en pixels, images vectorielles et images mixtes
    • Importer et cadrer des images
    • Appliquer des effets graphiques simples

    Exercice : réaliser un flyer

    Élaborer une méthode de travail efficace

    • Évaluer les méthodes utilisées dans l'exercice
    • Structurer le fichier
    • Concevoir un plan d'action selon le document à réaliser
    • Comprendre l'intérêt d'un bon réglage du logiciel et définir un paramétrage efficace dans InDesign

    Étude de cas : analyse de projets

    Réaliser un document structuré

    Paramétrer le document

    • Créer le document : format, pages, marges, colonnes, gamme de couleurs, calques
    • Déterminer la structure récurrente des pages : gabarits, numérotation, titres courants

    Placer et structurer le texte

    • Importer et chaîner un texte sur plusieurs pages
    • Paramétrer les césures et la justification, définir des filets de paragraphe, des lettrines, une grille de lignes
    • Structurer la typographie par des styles de paragraphe et des styles de caractère
    • Structurer des légendes et des encadrés par des styles de bloc

    Mettre en forme les tableaux

    • Créer des tableaux, paramétrer la typographie et les cellules

    Placer et structurer les images

    • Importer et cadrer des images, gérer la visibilité de leurs calques
    • Activer le détourage, paramétrer l'habillage des images
    • Structurer les blocs d'image par des styles de bloc d'image

    Créer des effets graphiques

    • Dessiner des filets et des objets graphiques simples et les structurer par des styles graphiques
    • Créer des effets graphiques sur un titre
    • Réaliser un photomontage avec des effets de transparence

    Finaliser le document

    • Finaliser la mise en pages : aligner ou espacer des blocs, corriger les erreurs de césure…
    • Contrôler le fichier : débords de texte, polices utilisées, liens avec les images, séparation des encres, pixellisation des transparences…
    • Transférer la mise en pages : imprimer le fichier, exporter un PDF de relecture, un PDF pour l'imprimeur, assembler les fichiers natifs…

    Exercice : réaliser une brochure de 4 à 8 pages




    Définir le rôle et les principes dIllustrator

    • Décrire la chaîne graphique et identifier le rôle dIllustrator
    • Définir la notion dimage vectorielle
    • Connaître le vocabulaire de base : couleurs quadri / RVB / tons directs, objets, tracés, points dancrage, courbes de Bézier, calques

    Créer le document

    • Se repérer dans linterface : les menus, les outils, les palettes et les zooms
    • Organiser et mémoriser son espace de travail, paramétrer les Préférences
    • Créer un plan de travail et définir ses dimensions
    • Créer des calques
    • Utiliser une image en pixels comme modèle à décalquer

    Exercice : organiser son document pour créer une illustration

    Intégrer les principes de l'intelligence articielle

    • Présentation de l'interface d'Adobe Firefly
    • Tester un prompt
    • Rédiger un prompt pour créer une illustration
    • Utiliser l'outil recolorisation
    • Intégrer l'illustration sur un mockup généré avec l'intelligence artificielle

    Maîtriser la Plume, le Crayon et les outils de dessin de formes simples

    • Tracer des rectangles, rectangles arrondis, ellipses, polygones, étoiles
    • Dessiner à main levée avec le Crayon
    • Dessiner avec la Plume

    Exercice : dessiner différents types dobjets

    Modifier, combiner et transformer les objets

    • Sélectionner par les outils de sélection, la palette de Calque ou le mode Isolation
    • Modifier un tracé avec les outils de correction
    • Déplacer, dupliquer, aligner et redimensionner les objets
    • Modifier lordre de superposition des objets au sein dun calque et la répartition des objets dans les calques
    • Combiner des objets par les fonctions Pathfinder
    • Transformer un objet par une rotation, une mise à l'échelle, une déformation, un miroir, une distorsion, l'outil marionnette
    • Créer un masque d‘écrêtage

    Exercice : créer une illustration

    Créer et appliquer un aplat, un dégradé, un motif, une forme

    • Créer et appliquer une couleur globale sur le fond ou sur le contour dun objet
    • Paramétrer les options du contour dun objet
    • Créer, appliquer et transformer un motif de fond
    • Créer, appliquer et paramétrer une forme de contour

    Exercice : mettre une illustration en couleurs

    Appliquer des transparences

    • Rendre un objet transparent en lui appliquant un mode de fusion ou en baissant son opacité
    • Appliquer une ombre et une transparence progressive à un objet

    Exercice : utiliser des effets de transparence dans une illustration

    Gérer le texte

    • Créer un texte libre, un texte curviligne, un texte captif
    • Saisir, importer et corriger du texte
    • Définir la typographie du texte
    • Appliquer un dégradé, un motif ou une forme de contour à du texte
    • Appliquer des effets de transparence à du texte

    Exercice : ajouter du texte dans une illustration

    Vectoriser une image en pixels

    • Vectoriser une photo ou un scan en couleurs, en niveaux de gris, en noir et blanc, au trait
    • Utiliser la Peinture dynamique pour mettre en couleurs un dessin au trait

    Exercice : vectoriser et mettre en couleurs un crayonné de personnage de bande dessinée

    Enregistrer lillustration

    • Finaliser et contrôler le fichier : polices utilisées, couleurs utilisées, les noirs
    • Assembler les fichiers liés et les polices
    • Imprimer une épreuve, exporter le logo en pixels pour le Web

    Exercice : enregistrer une illustration dans différents formats


    Le contenu de ce programme peut faire l'objet d'adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants.

    Modalités d’évaluation des acquis

    • En cours de formation, par des exercices pratiques
    • Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation

    Accessibilité de la formation

    Le groupe M2I s'engage pour faciliter l'accessibilité de ses formations. Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap : les détails de l'accueil des personnes sont consultables sur la page Accueil Handicap

    Modalités et délais d’accès à la formation

    Les formations M2I sont disponibles selon les modalités proposées sur la page programme. Les inscriptions sont possibles jusqu'à 48 heures ouvrées avant le début de la formation. Dans le cas d'une formation financée par le CPF, ce délai est porté à 12 jours ouvrés.

    Formation éligible CPF

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    Cette formation est disponible en présentiel ou en classe à distance, avec un programme et une qualité pédagogique identiques.

    Tarif : à partir de 4 600 €.

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    - actions de formation (M2i SAM2i Skills et M2i Scribtel)
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